我正在尝试进行视频测验,当您单击它时,会将值 1 添加到数组中。数组大小上升到 [9] 并且我正在尝试从数组中读取,以便如果在 [0] 和 [9] 之间的数组中有值 1,它将向计数器添加 1。
我让它只为数组中的第一个值工作,所以我知道它有效,但我不确定如何让它从所有数组中读取以检查 1 的值。
到目前为止,这是我的代码:
if (clickTimes[0] == 1)
{
counter2++;
}
我正在尝试进行视频测验,当您单击它时,会将值 1 添加到数组中。数组大小上升到 [9] 并且我正在尝试从数组中读取,以便如果在 [0] 和 [9] 之间的数组中有值 1,它将向计数器添加 1。
我让它只为数组中的第一个值工作,所以我知道它有效,但我不确定如何让它从所有数组中读取以检查 1 的值。
到目前为止,这是我的代码:
if (clickTimes[0] == 1)
{
counter2++;
}
更好的是,使用for each...in
循环。它确实与常规循环没有什么不同for
,但它确实提供了一些语法糖。
for each (var i:int in clickTimes)
{
if (i == 1)
{
counter2++;
}
}
var clickTimes:Array = [1,1,1,0,0,0,1,1,0] // 5 1's and 4 0's
var counter2:int = 0
clickTimes.forEach(function(obj:*){
if (obj == 1){
counter2++;
}
})
trace(counter2) // traces 5
为了它的美丽...
counter2 = clickTimes.join('').replace(/0/g, '').length;
它将所有值放在一个字符串中,删除零并计算剩下的字符。
使用循环怎么样?
for (var i:int = 0; i < clickTimes.length; ++i)
{
if (clickTimes[i] == 1)
counter2++;
}
counter2
对于数组中每个值为 1 的元素,这将增加clickTimes
。
你不需要if
。只是以下内容:
var clickTimes:Array = [1,1,1,0,0,0,1,1,0] // 5 1's and 4 0's
var counter2:int = 0;
for each (var i:int in clickTimes)
{
counter2 += i;
}
trace(counter2); //5