下面的代码创建一个精灵并分配锚点和旋转。精灵会旋转很多,有没有办法获得精灵右下角的位置。就像,精灵锚点是(0,1),我可以获得锚点(1,1)的位置点吗?这样即使精灵在旋转,我也总能得到相同的位置吗?
tempsprite = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"image.png"];
tempsprite.rotation += 90;
tempsprite.anchorPoint = ccp(0,1);
tempsprite.position = tempsprite;
[self addChild:tempsprite];