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我已经开始学习 C++,并尝试在这样做的同时制作游戏,以便做一些令人兴奋的事情。我已经制作了我的项目(使用 Netbeans),使用 main 和另一个类来处理一些逻辑。在深入研究逻辑之前,我做了一个测试,看看是否一切都如预期的那样。编译没有问题,但是当我运行我的项目时,我在控制台中看不到想要的文本。我已经尝试过coutmain.cpp以及对象类本身,但无论哪种方式都没有运气(没有输出getCharacterName)。

如果您有时间快速查看下面的代码并指出正确的方向,我会很高兴。

主文件

#include "character/info.h"
#include <iostream>

using namespace std;

info * character;

int main() {
    character = new info("PlayerName");
    character->getCharacterName();
    delete character;
}

信息.h

#ifndef INFO_H
#define INFO_H

#include <iostream>

class info {
public:
    info(std::string) {};
    ~info() {};
    std::string getCharacterName() {};
}
#endif  /* INFO_H */

信息.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

class info {

        static string characterName;

    info(std::string charName) {
        cout<<"starting character";
        info::characterName = charName;
        cout<<"character made";
    }

    ~info() {
        cout<<"Object removed";
    }

public: void getCharacterName() {
        cout<< info::characterName;
    }
};

如前所述,最后一个函数也如下所示,主函数中使用了“cout”:

public: std::string getCharacterName() {
        return info::characterName;
}

提前致谢

//火炬

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2 回答 2

2

您在 .h 文件中声明了空函数。当您将声明和定义分开时,您需要这样做:

信息.h

#ifndef INFO_H
#define INFO_H

#include <string>

class info {
public:
    info(std::string);
    ~info();
    std::string getCharacterName();
private
    std::string name;
};

#endif

信息.cpp

#include "info.h"

#include <iostream>
using std::cout;

info::info(std::string charName) : name(charName) {
    cout<<"character made";
}

info::~info() {
    cout<<"Object removed";
}

std::string info::getCharacterName() {
    return name;
}

作为旁注,我认为有几件事值得一提:

  • 在你的main.cpp, 你声明一个全局变量来保存你的角色,这通常是我们试图避免的事情
  • 仍然在你的main.cpp, 你使用 new where 来创建你的角色info("MyCharacterName");可能就足够了
  • 上面的最后一点表明您声明了一个信息,但它实际上是您的类正在建模的一个字符,也许类名信息不相关
  • 以大写开头的类名通常是一个好习惯

继续做这个项目,最好的学习方法是一次又一次地练习......

于 2013-06-16T11:34:04.120 回答
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这里有很多问题:

  • character是一个全局变量(除非必要,否则避免使用全局变量)
  • character被分配new(尽可能使用自动存储)
  • 标头将方法定义为空(由于{}
  • getCharacterNameininfo.cpp的返回值与标头中的不同
  • characterName是 astatic并且只出现在info.cpp(在这种情况下它应该是一个普通成员;无论如何,它需要在头文件中声明)
  • info.cpp文件中,您使用class关键字(这将声明一个新类,Info这意味着您的代码要么无法编译,要么确实很奇怪),使用info:info(std::string charName)info::~info()std::string info::getCharacterName()定义函数(有关详细信息,请查看 Uflex 答案)
于 2013-06-16T11:45:48.410 回答