我是 libgdx 的新手,我正在尝试让精灵移动到特定的目标。我可以让精灵在 x 位置完美移动。我会像敌人一样在没有输入过程的情况下移动到目标位置。我尝试了一些不同的东西,但此时它只是猜测和检查。
o(actor) 从屏幕的任何位置渲染到目标。
/*
o((qx,qy)actor)
|
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v
((lx,ly)actor)o--->目标(tx,ty)<------o((rx,ry)actor)
*/ 请帮助我 ...