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我正在尝试显示多维数据集并旋转它。我已成功执行此glkview drawinrect 委托方法,仅调用一次

我已经从这里获取代码来设置立方体http://www.raywenderlich.com/5235/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-2我在上面引用的链接中提到过。

现在我的问题是我想增加我的立方体的大小。

这是使我的代码旋转的代码。

#pragma mark - GLKViewControllerDelegate

- (void)update {

    float aspect = fabsf(self.view.bounds.size.width / self.view.bounds.size.height);
    GLKMatrix4 projectionMatrix = GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(65.0f), aspect, 4.0f, 10.0f);    
    self.effect.transform.projectionMatrix = projectionMatrix;

    GLKMatrix4 modelViewMatrix = GLKMatrix4MakeTranslation(0.0f, 0.0f, -6.0f);
    _rotation += -90 * self.timeSinceLastUpdate;//90 clockwise -90 anticlickwise
    modelViewMatrix = GLKMatrix4Rotate(modelViewMatrix, GLKMathDegreesToRadians(0), 1, 0, 0);
    modelViewMatrix = GLKMatrix4Rotate(modelViewMatrix, GLKMathDegreesToRadians(_rotation), 0, 1, 0);

    self.effect.transform.modelviewMatrix = modelViewMatrix;

}

有人可以指导我如何增加我的立方体吗?提前致谢。

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做实验后,将 GLKMathDegreesToRadians 值降低到较小的值,增加我的立方体大小。问题解决了。

GLKMatrix4 projectionMatrix = GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(35.0f), aspect, 4.0f, 10.0f);    
于 2013-06-07T12:13:46.707 回答