我正在编写一个赌博类型的游戏,随着机会的减少,奖励需要变得更大。
例如,以下是以下机会百分比的目标最大奖励:
100% = 1
50% = 250
0.01% = 2000
仅给出符合上述值的百分比值,我可以使用什么公式来计算奖励?
附加信息1:
这是我的价值观和奖励乘数 - 房屋优势为 2%。
Percent: 97.651 ::: multiplier :: 1.0035
Percent: 91.28 ::: multiplier :: 1.0736
Percent: 86.3 ::: multiplier :: 1.1355
Percent: 78.893 ::: multiplier :: 1.2421
Percent: 72.1 ::: multiplier :: 1.3592
Percent: 65.38 ::: multiplier :: 1.4989
Percent: 50 ::: multiplier :: 1.96
Percent: 47.76 ::: multiplier :: 2.0519
Percent: 34.252 ::: multiplier :: 2.8611
Percent: 29.51 ::: multiplier :: 3.3209
Percent: 19.45 ::: multiplier :: 5.0385
Percent: 11.44 ::: multiplier :: 8.5664
Percent: 8.453 ::: multiplier :: 11.5935
Percent: 6.876 ::: multiplier :: 14.2524
Percent: 4.893 ::: multiplier :: 20.0286
Percent: 2.465 ::: multiplier :: 39.7565
Percent: 1.45 ::: multiplier :: 67.5862
Percent: 1 ::: multiplier :: 98
Percent: 0.46 ::: multiplier :: 213.0434
Percent: 0.2348 ::: multiplier :: 417.3764
Percent: 0.0984 ::: multiplier :: 995.9349
Percent: 0.0344 ::: multiplier :: 2848.8372
Percent: 0.01 ::: multiplier :: 9800
我只是想弄清楚是否有一种算法可以根据上面的 3 个值确定最大可能的获胜金额。推理是,在 50% 时,我希望最大奖励为 250,而在 0.01% 时,我希望它为 2000 -无论下注金额是多少。我可以很容易地找出符合这些值的最大赌注。
所以也许这个问题不应该提到赌博。问题很简单,我可以根据符合上述 3 个值的百分比输入来计算其他值吗?