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我正在寻找一个用于移动平台(iOS、Android)的 2d 物理引擎,它可以让我创建一个桥梁构造器游戏。

请指出我正确的方向。

编辑:

我认为引擎应该支持张力(桥部件可能会“断裂”,具体取决于施加在它们上的力)。关节也可能“断裂”。所以我的问题是有一个引擎可以提供这些,还是我必须自己编写这个逻辑?

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这取决于您构建游戏的编程语言......但我会推荐 Box2D。您会发现它已移植到大多数语言。

于 2013-06-04T07:58:31.880 回答
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您可以查看花栗鼠,它有免费版本和付费版本,内容更多。

于 2013-06-04T08:13:53.190 回答
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“您可以获得关节的反作用力和扭矩。您可以在每个时间步长后查询这些力,并在超过您的阈值时破坏关节。” - 引用box2d的创建者 Erin Catto 的话!

http://www.box2d.org/forum/viewtopic.php?f=3&t=1079

于 2013-06-04T11:12:49.683 回答