我们最近从另一家公司购买了一款游戏,并对其进行了一些更新,所有信息都转换到了我们这边。
该游戏使用 Unity 制作和更新,适用于 Android 平台。
在 Unity 中完成所有这些更新并使用他们提供给我们的 Keystore(以及 Keystore 和 Key 的密码)之后,我们构建了没有错误的 APK。
当我进入 Google Developer 帐户并尝试上传新的 APK 进行测试时,我在上传结束时收到错误消息,告诉我 APK 中使用的证书与其他 APK 中最初使用的证书不同,所以它无法上传APK。
我到处搜索,人们说它是密钥库和密钥,但我有正确的密钥库和密钥,因为没有它,Unity 不允许我在调试测试之外进行构建(我通过输入错误的密码来测试Key 和 Unity 给了我错误,说我输入了错误的密码)。
我正在使用 - 带有 OSX 10.8.3 的 Macbook Pro - Unity 版本 4.1.3
我拥有适用于 Android 的所有正确 SDK,并且清单包名称与项目的 Bundle Identifier 匹配。(Bundle Identifier 也与附加到 Google Dev 站点的正确标识符相匹配。
请帮忙。