我正在尝试在 Unity 中围绕 Y 轴翻转游戏对象
newCellModel2.transform.rotation=Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up);
谁能告诉我这是对还是错,因为我没有得到想要的结果请注意,我的 Newmodel 是|_形状,所以当我按 y 轴翻转它时,它应该是这样的_|
任何帮助,将不胜感激
我正在尝试在 Unity 中围绕 Y 轴翻转游戏对象
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谁能告诉我这是对还是错,因为我没有得到想要的结果请注意,我的 Newmodel 是|_形状,所以当我按 y 轴翻转它时,它应该是这样的_|
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