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我被要求做一个 3D 对象映射到相机预览标签上的应用程序。用户应该能够在滑动时旋转 3D 对象,并点击 3D 对象的不同区域。

我正在研究不同的方法来做到这一点。

到目前为止,我发现的最佳选择似乎是https://developer.vuforia.com/resources/sdk/unity,但我找不到是否可以与 3d 模型交互(在滑动时旋转,定义可点击区)。

有没有人有这方面的经验?

我想我可以用一些 OpenGL 来做到这一点,但我没有这方面的经验,而且一开始看起来很复杂。

还有其他我应该考虑的图书馆吗?

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Metaio SDK可以做到所有这些,但我不确定它是否会自动提供模型被挖掘的区域,但你可以在这里询问

于 2013-05-17T09:06:44.677 回答
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我会使用 OpenGL 并从http://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html上的培训教程开始。希望这可以帮助!如果您遵循这些教程,您将能够做您想做的事。我试过统一,它也是一个非常好的引擎。当然,您可以使对象可以统一点击!也许使用统一会更容易,但 opengl 上的文档很大,至少在第一步中实施起来并不难。希望这可以帮助

于 2013-05-15T11:13:32.180 回答