我设法在搅拌机的控制台上进行旋转,但是当我尝试在 Unity 中应用它时,这是非常错误的。我Quaternion.Set
用来设置所需的旋转。我知道搅拌机使用(WXYZ)四元数,但是当我得到这些值并将其正确设置为 Unity3D(XYZW)时,它给了我无意义的旋转。
http://pastebin.com/bKzUVCih 这里是我的脚本的链接。请帮我指出那里有什么问题。
PS:欧拉旋转不是一种选择,因为据我所知它们是有损的......
我设法在搅拌机的控制台上进行旋转,但是当我尝试在 Unity 中应用它时,这是非常错误的。我Quaternion.Set
用来设置所需的旋转。我知道搅拌机使用(WXYZ)四元数,但是当我得到这些值并将其正确设置为 Unity3D(XYZW)时,它给了我无意义的旋转。
http://pastebin.com/bKzUVCih 这里是我的脚本的链接。请帮我指出那里有什么问题。
PS:欧拉旋转不是一种选择,因为据我所知它们是有损的......
我已经满意地解决了这个问题。问题是 Unity 的 XYZ 旋转与 Blender 的不同。如果您希望将对象的定位和旋转完美地从 Blender 转换为 Unity,请使用以下步骤:
如果您正在寻找一个 Python 脚本来从 Blender 中取出四元数,我已经将其中的大部分放在了一起
我不妨把一个 YouTube 剪辑放在一起,这很简单,但很难弄清楚。