我正在尝试使用 Xamarin 的 Mono 东西(MonoTouch 和 MonoDroid)构建应用程序。我正在尝试编写一些代码,允许我将内容放置在本地存储中。来自 Windows Phone 背景,我认为这也是 Xamarin 世界中推荐的方法。在 Windows Phone 上,我会执行以下操作:
IsolatedStorageSettings clientStorage = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
if (clientStorage != null)
{
if (clientStorage.Contains("myKey"))
clientStorage["myKey"] = value;
else
clientStorage.Add("myKey", value);
clientStorage.Save();
}
虽然 Xamarin 堆栈提供System.IO.IsolatedStorage
,但它不提供IsolatedStorageSettings
类。现在,我觉得卡住了,我找不到一个例子。我的问题是,如何在 Mono 应用程序的独立存储中设置值?
谢谢