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我即将对 WebGL (Three.js) 进行一些基准测试。我正在考虑加载时间(从链接点击到加载场景)、文件加载时间和帧速率。

通过许多测试,我必须收集可以放入图表的统计数据。我现在只有一个 FPS 计数器。是否有一些好的脚本可用于此?

我需要的是一种将每帧的 fps 数保存到文本文件的方法。以及用于加载场景和文件的计时器。

请帮忙!

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