我正在开发一个我想要无限路的游戏,所以我创建了 40 个我想一遍又一遍地重复的道路实例。
我正在编写以下代码来更改现在在相机中不可见并且可以重复的道路的位置
roadPaths[currentRoad].transform.Translate(Vector3(0,0,startPositionValue));
但我收到以下日志
在上面的日志中,您可以看到 startPositionValue 为 42 时,currentRoad 位置变为 43。同样的问题也适用于其他值。
非常感谢您的帮助。