我有几个身体在后颈一个是“坏人”的循环另一个是一个单一的“英雄”我调用我的 updateGraphics 函数但是我如何在这个函数中标记英雄,我试过hero.userData.graphic.x但是它传递了一系列尸体,有没有办法通过 id 或 name 来标记我的英雄尸体?
hero = new Body(BodyType.DYNAMIC);
badguy = new Body(BodyType.DYNAMIC, new Vec2(Math.random()*1280, -100)) // 循环生成手数;
private function updateGraphics(b:Body):void {
b.userData.graphic.x = b.position.x;
b.userData.graphic.y = b.position.y;
}