我对画布动画有疑问。我正在使用本教程。这很简单,但现在我想制作 60 fps 的动画。我试过setInterval(Update, 1000/60)
了,当然它正在工作,但现在精灵出现了问题。它的动画太快了。有什么方法可以让角色精灵动画达到 60fps 并减慢速度(看起来更自然)?
很抱歉我没有实时示例,但是创建一个没有 ftp 的精灵有点困难。
编码:
var canvas;
var ctx;
var dx = 10;
var x = 30;
var y = 0;
var WIDTH = 1000;
var HEIGHT = 340;
var tile1 = new Image ();
var posicao = 0;
var NUM_POSICOES = 3;
function KeyDown(e){
switch (e.keyCode) {
case 39:
if (x + dx < WIDTH){
x += dx;
posicao++;
if(posicao == NUM_POSICOES)
posicao = 1;
}
break;
case 37:
if (x + dx < WIDTH){
x -= dx;
posicao++;
if(posicao == NUM_POSICOES)
posicao = 1;
}
}
}
function KeyUp(e){
posicao = 0;
}
function Draw() {
tile1.src = posicao+".png";
ctx.drawImage(tile1, x, y);
}
function LimparTela() {
ctx.fillStyle = "rgb(233,233,233)";
ctx.beginPath();
ctx.rect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
function Update() {
LimparTela();
Draw();
}
function Start() {
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
return setInterval(Update, 1000/60);
}
window.addEventListener('keydown', KeyDown);
window.addEventListener('keyup', KeyUp);
Start();