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我正在尝试合成我编写的 vhdl 模块。

代码如下:

library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

-- Uncomment the following library declaration if using
-- arithmetic functions with Signed or Unsigned values
use IEEE.NUMERIC_STD.ALL;

entity ClockCounter is
    port(
        clk         : in std_logic;
        input       : in std_logic;
        enable      : in std_logic;
        output      : out std_logic := '0';
        bitReady    : out std_logic := '0';
        countError  : out std_logic := '0'
    );
end ClockCounter;

architecture Behavioral of ClockCounter is

signal totalBitWidth     : integer := 4;
signal majorityValue     : integer := 3;

begin

totalBitWidth <= 4;
majorityValue <= 3;

-- Process for recognizing a single input value from a  clock cycle
-- wide input signal
majority_proc: process(clk, input, enable)

    variable clkCount : integer := 0;
    variable Sum      : integer := 0;

    begin

    if rising_edge(clk) And enable = '1' then
        -- Reset bitReady after one clock cycle
        bitReady <= '0';

        -- Check the input value and add it to the Sum variable
        if input = '1' then
            Sum := Sum + 1;
        else
            Sum := Sum + 0;
        end if;

        -- Increment the clock counter variable
        clkCount := clkCount + 1;

        -- Check if the clock count has reached the specified number of cycles
        if clkCount >= totalBitWidth then
            -- Determine if the Sum variable has met the threshold for
            -- value of 1, set the output accordingly
            if Sum >= majorityValue then
                output <= '1';
            else
                output <= '0';
            end if;

            -- This checks if the value for all clock cycles was the same and
            -- sets an error flag if not
            if Sum = totalBitWidth Or Sum = 0 then
                countError <= '0';
            else
                countError <= '1';
            end if;

            -- Reset the clock counter and sum value
            clkCount := 0;
            Sum := 0;
            -- Set the bit counter high to alert other midules that a new bit
            -- has been received
            bitReady <= '1';
        end if;
        elsif enable = '0' then
        clkCount := 0;
        Sum := 0;
    end if;

    end process;

    end Behavioral;

我在尝试合成时遇到的问题是:

WARNING:Xst:1293 - FF/Latch 在 block 中有一个常数值 0。此 FF/Latch 将在优化过程中被修整。WARNING:Xst:1896 - 由于其他 FF/Latch 微调,FF/Latch 在 block 中有一个常数值 0。此 FF/Latch 将在优化过程中被修整。WARNING:Xst:1896 - 由于其他 FF/Latch 微调,FF/Latch 在 block 中有一个常数值 0。此 FF/Latch 将在优化过程中被修整。

修剪一直到 .

我不明白的是 clkCount 变量是一个整数,最多递增到 6,然后重置为 0。

这些警告是我可以忽略的吗?

这个模块是我正在开发的一个更大系统的一部分,当我合成更大的系统时,我得到了很多

找到信号的 1 位锁存器

所以我想做的是在修复上层模块之前尽可能多地消除下层模块中的警告。

任何帮助都会很棒。谢谢

PS - 我正在使用 Xilinx spartan 6 sp605 评估套件板和 Project Navigator。

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2 回答 2

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从外观上看,是在做你想做的事情,但有优化。clkCount 被声明为一个整数或 32 位,但是一旦它达到多数值或 3,您就将其重置为 0,这相当于“11”或 2 位。因此,clkCount(31 downto 2) 将得到优化,因为它始终为 0。

我会假设 Sum 应该得到优化,但是综合工具可能不会注意到它也可以得到优化的耦合。

我不是硬编码值的忠实拥护者,如果您实例化多个时钟计数器,您可能可以使用泛型对其进行扩展以使其更具可定制性。

library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.all;

-- Uncomment the following library declaration if using -- arithmetic functions with     Signed or Unsigned values use IEEE.NUMERIC_STD.ALL;
entity ClockCounter is
  generic (
    totalBitWidth : integer := 4;
    majorityValue : integer := 3);
  port(
    clk        : in  std_logic;
    input      : in  std_logic;
    enable     : in  std_logic;
    output     : out std_logic := '0';
    bitReady   : out std_logic := '0';
    countError : out std_logic := '0');
end ClockCounter;

architecture Behavioral of ClockCounter is


begin

-- Process for recognizing a single input value from a clock cycle -- wide input     signal 
  majority_proc : process(clk, input, enable)

    variable clkCount : integer := 0;
    variable Sum      : integer := 0;

  begin

    if rising_edge(clk) and enable = '1' then
                                        -- Reset bitReady after one clock cycle
      bitReady <= '0';
                                        -- Check the input value and add it to the Sum     variable
      if input = '1' then
        Sum := Sum + 1;
      else
        Sum := Sum + 0;
      end if;

                                        -- Increment the clock counter variable
      clkCount := clkCount + 1;

                                        -- Check if the clock count has reached the     specified number of cycles
       if clkCount >= totalBitWidth then
                                        -- Determine if the Sum variable has met the threshold for
                                        -- value of 1, set the output accordingly
        if Sum >= majorityValue then
          output <= '1';
        else
          output <= '0';
        end if;

                                        -- This checks if the value for all clock cycles was the same and
                                        -- sets an error flag if not
        if Sum = totalBitWidth or Sum = 0 then
          countError <= '0';
        else
          countError <= '1';
        end if;

                                        -- Reset the clock counter and sum value
        clkCount := 0;
        Sum      := 0;
                                        -- Set the bit counter high to alert other midules that a new bit
                                        -- has been received
        bitReady <= '1';
      end if;
    elsif enable = '0' then
      clkCount := 0;
      Sum      := 0;
    end if;

  end process;

end Behavioral;
于 2013-04-18T16:12:17.927 回答
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最好设置整数的预期范围;这样,合成将首先生成正确的大小,而不是 32 位,然后发出数百个“修剪”警告。

任何一个

variable clkCount : integer range 0 to totalBitWidth := 0;

它可以是负面的吗?不?那么更好...

variable clkCount : natural range 0 to totalBitWidth := 0;
variable Sum      : natural range 0 to majorityValue := 0;

或使用类型系统。

例如,如果和之间有关系totalBitWidthmajorityValue那么直接表达而不是让它们独立:更少跟踪和改变totalBitWidth时出错。(我猜测下面的预期关系)

type counttype is new integer range 0 to totalBitWidth;
subtype sumtype is counttype range 0 to totalBitWidth / 2 + 1;

    variable clkCount : counttype := 0;
    variable Sum      : sumtype   := 0;
于 2013-04-18T17:17:02.740 回答