我在 Unity 3D 应用程序中有一个 TCP 服务器。我想从 macbook 连接到它。这是 C# 中的 Unity 代码。
listener = new TcpListener(port);
// start listening
listener.Start();
// wait for our first client
listener.BeginAcceptTcpClient(OnAcceptTcpClientComplete, this);
现在,我想通过 WiFi 从 mac 终端连接。我将该应用程序编译为 Android 和 iOS 应用程序。对于 Android,我已在清单文件中授予权限 - .
但是,对于 iOS,我无法连接或远程登录到 iPhone 或 iPad。是否需要任何许可?我错过了iOS的东西吗?
注意:我的 iOS 应用程序编译良好,也可以在设备上正确安装。xCode 控制台中没有错误。我也可以从设备本身远程登录,但无法从外部远程登录。