几个星期以来,我一直在使用 Corona SDK,但还没有成功地在可拖动对象和动态对象之间创建真正的碰撞。
我的意思是:就像贾斯汀史密斯的现实夏季运动模拟器,或者手指平衡 -> http://www.youtube.com/watch?v=8_iGFsBUsV8
当被拖动对象被拖到上方并立即停止时,被拖动对象顶部的对象仍然有一点力到上方,就像自然界一样。但是在 Corona SDK 的 Drag Physics Sample 中,没有这样的力,当它应该跳跃一点时,对象只是粘在被拖动的对象上。我希望你能理解我要解释的内容,英语不是我的母语。
提前致谢!