我正在尝试将 2d 游戏中的精灵定位在视差层上的某个世界位置。
因此,如果我的视差层的滚动因子为 0.5,则当相机移动 2 个像素时,该层会移动 1 个像素。我正在尝试沿着世界最大范围的底部对齐树木。
那么如何计算要放置在视差层上的精灵的位置,以便它显示在世界上我想要的位置?如果有区别的话,我的相机的原点在左上角。
我尝试了很多公式,但没有运气,谷歌也没有帮助。
请问有什么帮助吗?
谢谢!
我正在尝试将 2d 游戏中的精灵定位在视差层上的某个世界位置。
因此,如果我的视差层的滚动因子为 0.5,则当相机移动 2 个像素时,该层会移动 1 个像素。我正在尝试沿着世界最大范围的底部对齐树木。
那么如何计算要放置在视差层上的精灵的位置,以便它显示在世界上我想要的位置?如果有区别的话,我的相机的原点在左上角。
我尝试了很多公式,但没有运气,谷歌也没有帮助。
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