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我不知道这里发生了什么。请解释。代码...

import std.stdio;

void main(string[] args)
{
    ClassObject ss1 = new ClassObject("First Class");
    writeln(ss1.produce());
    ClassObject ss2 = new ClassObject("Some Class");
    ClassObject* ss3 = &ss2;
    voidclass(ss3);
    ClassObject ss4 = new ClassObject("Final Class");
    passinterface(ss4);
    ClassObject* ss5 = &ss4;
    writeln(ss5.produce());
    voidinterface(ss5);
}

public void voidclass(void* arg)
{
    ClassObject* ss = cast(ClassObject*) arg;
    writeln(ss.produce());
    writeln(ss.produce);
    ClassObject ssnp = *ss;
    writeln(ssnp.produce());
    writeln(ssnp.produce);
}

public void voidinterface(void* arg)
{
    IObject* bob = cast(IObject*) arg;
    writeln(bob.produce());
}

public void passinterface(IObject arg)
{
    writeln(arg.produce());
}

interface IObject
{
    string produce();
}

class ClassObject : IObject
{
    protected string _value;

    this(string value)
    {
        this._value = value;
    }

    public string produce()
    {
        return this._value;
    }
}

输出...

First Class
Some Class
Some Class
Some Class
Some Class
Final Class
Final Class
main.ClassObject

最终输出是怎么回事?我将一个类实例传递给一个需要指针的函数。然后,当我将它转换为接口时,它不尊重接口的方法。但是有些人如何能够告诉这个我通过的类的实例?

可悲的是,我绑定到一个 C 库,所以我必须使用 void* 作为参数类型。所以请不要建议不要使用它。

编辑:编译器信息...

$ dmd -v
DMD64 D Compiler v2.062
Copyright (c) 1999-2012 by Digital Mars written by Walter Bright
Documentation: http://dlang.org/
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1 回答 1

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D 中的指针不是多态的。只有类引用是。一旦通过指针进行操作,就会失去多态性。

此外,&ss2不会导致指向类的指针。它导致指向类引用的指针。D 中不能有指向类对象的指针,只能引用类对象。类型系统并没有真正区分类引用和它所引用的对象,这就是为什么std.typecons.Rebindable如果你想要一个对 const 类对象的非常量引用是必需的。

但是,如果您出于某种原因确实需要使用,则可以将类引用转换为往返- 尽管通常您确实应该避免使用它。使用意味着您丢失了类型信息,编译器无法保护您。虽然它偶尔有用(特别是在与 C 交互时),但没有太多理由在 D中使用。void*void*void*void*

于 2013-04-10T01:30:57.250 回答