我正在使用 制作一个简单的程序OpenGL ES
,但收到警告
“将参数 2 传递给 glBindRenderbuffer 从指针生成整数而不进行强制转换”
由于我是 OpenGL ES 的新手,因此无法修复此警告。请帮我修复它。这是我的代码
-(void)setupRenderbuffer
{
glGenRenderbuffers(1, colorRenderBuffer);
glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, colorRenderBuffer);
[context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:eaglLayer];
}