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我是 cocos3d 的新手。我想创建一个简单的项目 - 一个旋转的 3d 球体。我使用搅拌机设计了一个 3d 球体。所以我需要帮助创建 collada 文件和 pod 文件。使用 blender 和 PowerVR SDK 创建这个简单的 3d 对象时应该注意哪些事情。谢谢

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在搅拌机中创建球体后,您需要以 .dae 格式导出,然后使用免费的 collada 到 POD 转换器。它将 .dae 文件转换为 .pod 文件。然后 pod 文件可以很容易地解析成 cocos3d。

于 2013-10-14T05:17:56.553 回答
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您如何在搅拌机中制作简单的球体,然后使用 Jeff LaMarche 的Blender-to-iOS 脚本将其导出?这甚至不需要 Cocos 或 PowerVR,但这是一个好的开始。由于您可以在 iOS 中轻松地将 Cocos 与非 Cocos 类集成,这可能会有所帮助。您可以更进一步并利用 Apple 的 GLKit,这可能也很简单。

只是建议......

于 2013-10-07T11:44:07.657 回答