每次我用 OpenGL 视图运行我的 Cocoa 应用程序时,我都会得到一个白色窗口。我期望发生的是会出现一个黑色窗口。
我已经用断点验证了我的 drawRect 方法被调用了。
代码如下。
。H
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import <OpenGL/OpenGL.h>
#import <GLUT/GLUT.h>
@interface OpenlGLTest : NSOpenGLView
- (void) drawRect:(NSRect)dirtyRect;
@end
.m
#include <OpenGL/gl.h>
#import "OpenlGLTest.h"
@implementation OpenlGLTest
- (void)drawRect:(NSRect)bounds
{
glClearColor(0, 0, 0, 0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
[self setNeedsDisplay:YES];
}
@end
我的项目构建时没有警告和错误。我不知道为什么我的屏幕是白色而不是黑色。