我对 Canvas 很陌生,所以如果这很简单,请原谅。如果浏览器支持使用画布,我想在上传之前调整图像大小。然而,这段代码
var img = document.createElement("img");
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {img.src = e.target.result};
var files = event.target.files;
reader.readAsDataURL(files[0]);
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 100;
canvas.height = 100;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
失败了
NS_ERROR_NOT_AVAILABLE: 组件不可用 slice.call( docElem.childNodes, 0 )[0].nodeType;
在我的测试浏览器 Firefox 中。有什么问题?
更新
很奇怪:如果我添加一个“alert(canvas);” 作为最后一行的第三行(我有时会这样做以进行调试,我知道我可以并且应该使用 console.log),错误没有出现,但是,我仍然没有从我的图像中看到任何东西......