5

我已经阅读了很多关于 XNA 框架即将消失并且微软不再公开支持它的信息。我想知道是否有任何类似的技术可用,记住我不想为创建跨平台独立游戏支付很多美元。我知道 XNA 只支持 Microsoft 设备,并且已经有许多可用的开源游戏引擎,例如TorqueNeoAxis等。我主要是在寻找一个简化的游戏引擎,我可以在其中使用 c# 进行编码。我不需要复杂的 3D 渲染组件,也不需要过多担心内存管理。只是想获得一个简化的工具集作为初学者。任何建议将不胜感激..

4

2 回答 2

7

Unity3D 是您问题的答案。尽管名称中有 3D,但您可以在 Unity 中进行几乎任何类型的游戏。它还支持其他语言的游戏脚本,如 JS。有很多例子,很大的支持,并且越来越受欢迎。我相信他们也有他们的引擎的免费版本。www.unity3d.com

于 2013-03-21T21:28:40.487 回答
3

如果您想要类似于 Microsoft 的 XNA 的东西,您可以随时尝试MonoGame,它是 XNA 4 的开源实现,包括对 Windows、Windows Metro、Mac OSX、Linux、Android(使用 MonoDroid)和 iOS(使用 Xamarin.iOS/单触)

于 2013-03-21T22:16:06.470 回答