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我正在尝试在网站上使用 websockets,所以首先我开发了一个小而非常简单的 websocket 页面来测试它。

我的本地主机上运行了一个 websocket 服务器,它基于 python Tornado "Chat" 演示。出于某种原因,聊天演示应用程序运行完美,但我似乎无法将 websocket 与我自己的页面一起使用,尽管建立了某种形式的连接。

我正在使用最新的 Chromium 版本对此进行测试,因此实现了 Tornado 实现支持的 websockets 版本 13。

所以这里是问题:

  1. 加载页面,js执行,升级请求发送到服务器
  2. 服务器接收请求和应答

所以在我的理解中,Chrome 应该设置 readyState = 1 并且我应该能够从我的页面发送消息。

只是由于某种原因它不起作用,readyState 保持为 0,当然,如果我尝试发送消息,我会收到 INVALID_STATE_ERR。

这是标题:

要求:

GET ws://127.0.0.1:8000/chatsocket HTTP/1.1
Origin: http://127.0.0.1
Cookie: _xsrf=9f73731fc2d544df864ce777bef0775a
Connection: Upgrade
Host: 127.0.0.1:8000
Sec-WebSocket-Key: pkwlpY+TtxfgUrm3M4WtTQ==
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13

回复:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: ur9KL2jBhYB38e2SgwOkjyBlQXk=

任何帮助表示赞赏:)



- - 编辑 - -


所以我最后想通了,如果你遇到同样的问题,原因如下:

WebSocket 的 readyState 在 Thread ENDS 时更新!

所以运行如下代码:

var ws = new WebSocket(stuff);
while(ws.readyState==0){};

将无限循环发送浏览器...

运行代码如:

var ws=new WebSocket(stuff);
do_other_stuf();

可能有效,但您将无法使用 WS。


如果应该在套接字打开后运行的代码使用套接字,则必须这样编写:

var ws=new WebSocket(stuff);
ws.onopen = new function(){
    // some code that need WS to be open
}
// rest of the code that doesn't require WS to be open

更好的方法是使用异步调用让线程结束:

var ws = new WebSocket(stuff);
setTimeout(whatever,500);

function whatever(){
    if(ws.readyState==1){
        // The code you want to run after WS is open
    }
    else
        setTimeout(whatever,500);
}
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为了在连接 WebSocket 时触发某些功能,请使用回调:

var socket = new WebSocket(...);

socket.onopen = function() {
    // socket is connected
};
socket.onerror = function() {
    // some error happened
};
socket.onmessage = function(evt) {
    // you get a message: evt.data
};

在这种情况下使用readyState是一件很糟糕的事情,特别是如果你必须多次询问它(只是没有必要)。

另外要考虑到每个浏览器供应商在实现 WebSockets 时都有非常细微的差异(很遗憾),因此请确保在大多数浏览器中进行测试。

于 2014-01-14T18:08:35.287 回答