我正在开发一款基于我自己的游戏引擎的益智游戏。我的目的是让游戏引擎开源(包括一些演示),而游戏本身(关卡、纹理、关卡编辑器……)是有偿的。
让我担心的是我应该使用哪种类型的游戏引擎许可证?
我认为这类似于 1999 年在 GPL 许可下重新发布的原始 DOOM 源代码。你可以用它做任何你想做的事情,但如果你想玩原始游戏,你需要一个DOOM.WAD
文件,你只能通过购买原始游戏才能合法获得。
那么,我可以使用 GPL 吗?我认为这意味着所有基于它构建的软件都必须保持 GPL。但也许就我而言,这并不重要,因为我不会对独立游戏引擎中的引擎进行更改。