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我已经使用 Xamarin Studio/Monodroid 在 C# 中编写了一个基于文本的模拟游戏,但现在我有一个大问题,我应该/可以使用什么引擎来可视化我的游戏?
您应该能够使用Unity 3D。它允许使用 C# 代码(据我所知,使用 Xamarin 的 Mono 编译),它可以在所有主要平台(Android、iOS、带有插件的 Web 浏览器)上运行,并且应该相对容易与自己的开发人员工具集一起使用。快速谷歌检查确认已经有 2D 游戏的框架——这篇文章展示了一些可能性。我个人还没有亲自尝试过,但到目前为止,它看起来有据可查,拥有不错的社区,而且一些项目看起来非常棒(比如 SG:Deadzone,iPhone 的第三人称射击游戏),所以我不会担心性能或任何类似的东西。