我正在开发的应用程序中有一些问题,有时如果我在动画正在进行时终止,它最终不会在动画 api 的内部调用 release 方法。
如果为了安全起见我在最后做了 [obj release],那么如果代码确实正常工作并释放对象,它最终会导致引发内部错误。
所以,我的问题是,有没有办法忽略这些调用 release 的错误并继续下一行?
我正在开发的应用程序中有一些问题,有时如果我在动画正在进行时终止,它最终不会在动画 api 的内部调用 release 方法。
如果为了安全起见我在最后做了 [obj release],那么如果代码确实正常工作并释放对象,它最终会导致引发内部错误。
所以,我的问题是,有没有办法忽略这些调用 release 的错误并继续下一行?