更具体地说:在 onDestroy 中取消任务是否安全?此外,使用 onDestroy 注销接收器和释放资源是否安全?
我的目标是确保我的任务在 Activity 被销毁时被取消/销毁,但不是在此之前。
销毁():
- 当活动被销毁并且必须释放资源时调用。
- 当活动被匆忙销毁时(当系统资源不足时等)时不会调用。
第一种情况很清楚:我在 onDestroy 中进行了所有清理,没有出现任何问题。第二种情况虽然有点问题。当 Activity 被销毁并跳过 onDestroy(所以我不会取消我的任务)时,是否会发生任务继续执行,然后完成并尝试更新死 Activity,因此应用程序崩溃?
我们来到了真正的问题:
- 当一个 Activity 被杀死并跳过 onDestroy 时,附加到该 Activity 的所有东西都会自动销毁吗?(只有在一切都被彻底清除的情况下才跳过 onDestroy ?任务、注册的接收者等)
- 如果跳过 onDestroy 是否意味着整个应用程序被杀死?
让我们关注 onDestroy(),因为解决方案不在 onPause() 或 onStop() 中。论据:
- onStop() 可以在 Activity 被销毁时跳过,就像 onDestroy
- onPause 调用太早且太频繁,因此不适合用例。例子:
屏幕锁定:设备屏幕锁定时可以调用onPause 。很多时候,这就像屏幕保护程序一样发生,用户会立即解锁,因为他站在那里看着屏幕。在这种情况下取消任务并停止我的应用程序正在执行的所有操作只会降低用户体验。我不希望我的应用程序仅仅因为偶然的“屏幕保护程序”而窒息和行为不端。
在示例应用程序中,我有两个屏幕是活动。用户可以在它们之间快速切换。在这个应用程序中,用户倾向于经常快速地切换屏幕。
导航:其中一个屏幕有一张地图,可以从系统接收位置更新。它记录了位置(路线)变化的精确图形日志,因此它需要不断运行,直到 Activity 关闭。通常我会在 onResume 和 onPause 中注册和取消注册任何接收器。但是,这会使应用程序非常不可用,因为每次用户导航离开时地图上的更新都会停止。因此,我想在 onDestroy 中注销接收器。
加载列表:第二个屏幕有一个列表,显示来自网络服务的数据。下载数据需要 4 秒。我使用 AsyncTask 并且我知道我应该在必要时取消。它不应该在 onPause 中取消,因为它应该在用户在屏幕之间切换时继续加载。因此,我想在 onDestroy 中取消它。
可以有更多的例子。在每个人看来,其中一些可能并不完全合适(您甚至可能建议使用服务而不是 AsyncTask)。但是这个想法很重要,他们都有一个相同的想法:继续做特定于 Activity 的工作,而 Activity暂停,但确保在 Activity 被销毁时停止做。(无论我使用的是 AsyncTask 还是 Service,都没有关系。无论哪种情况,都应该在 Activity 被销毁时停止工作。)
PS 如果答案是在 onDestroy 中进行清理是不安全的,这意味着 Android 框架要求我们停止我们在 onPause 中所做的一切。然后我看不到任何使用 onDestroy 的理由......