我在我的 maze.c 文件中填充了这个数组:
char normalMazeArray[6][12]; 动态填充为 mazeArray[row][column]
现在我想将数组传递给位于我的结构(maze.h)中的 mazeArray
我的结构被称为:
typedef struct {
char mazeArray;
} maze_t;
我尝试将其复制如下:
maze_t* maze;
char normalMazeArray[6][12]; // filled with info
typedef struct {
char mazeArray;
} maze_t;
maze->mazeArray = normalMazeArray;
但是它不起作用,有人可以帮助我吗?