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在 starling 中,如果使用 BitmapText 而不是传统文本,它会更快。除了一个问题之外,这很好。现在,我正在制作的精灵表是用一个 Fla 制作的。我刚刚从 Flash IDE 创建了该表。

然而,位图文本是使用 BMFont 之类的工具生成的。生成它自己的精灵表。现在,想象一下我有三四种类型的文本。同样出于某种原因,我有多个 Sprite 资产表。

不建议在 starling 中更改精灵表。所以我想知道如果你有多个 png 和随附的 XML 文件,如何将东西打包到一个精灵表中。

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我使用纹理打包器。这是一个商业工具,但免费版本可以满足您的需求。它可以输出与 Starling 兼容的图集,该图集将结合您的不同精灵表。

于 2013-02-21T14:38:00.270 回答