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我正在 a 中创建两个javafx.scene.shape.Rectangle对象GridPane并执行以下操作。

rectArray = new Rectangle[2];

boardGrid.setStyle("-fx-background-color: #C0C0C0;");

rectArray[0] = new Rectangle(12,12);
rectArray[0].setFill(Color.AQUA);
boardGrid.add(rectArray[0], 2, 0);

rectArray[1] = new Rectangle(12,12);
rectArray[1].setFill(Color.BLACK);
boardGrid.add(rectArray[1], 2, 1);       

Button buttonStart = new Button("Change color");
buttonStart.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
       @Override
       public void handle(MouseEvent event) {
          rectArray[0].setFill(Color.RED);
          try {
               Thread.sleep(2000);
          } 
          catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
          rectArray[1].setFill(Color.AZURE);
       }
});
boardGrid.add(buttonStart, 3, 1);
initializeScene(primaryStage, boardGrid);
...

当我运行代码时,我可以看到两个矩形(一个是 Aqua,一个是黑色),当我单击按钮时,我必须等待 2 秒才能查看两个矩形的颜色变化。

我在Thread.sleep(2000)调用之前更改了一个矩形的颜色,然后更改了下一个矩形的颜色。

我的问题是为什么我应该等待 2 秒?有没有办法可以动态更新矩形的颜色?

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1 回答 1

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您正在 UI 线程上睡觉,这会阻止任何进一步的处理(包括刷新屏幕)。

如果您需要延迟某些代码,您可以使用PauseTransition等待两秒钟,onFinished然后在等待后使用其方法运行其余代码。

于 2013-09-22T07:49:15.817 回答