我开发了一个 iPhone 程序,它是一种图像处理程序:
用户获得一个 UIImagePickerController 并选择一个图像。然后程序在一个新线程中进行一些繁重的计算(为了应用程序的响应性)。当然,线程有它自己的自动释放池。计算完成后,单独的线程向主线程发出信号,告知可以呈现结果。该应用程序创建一个新的视图控制器,将其推送到导航控制器上。
简而言之:
- UIImagePickerController
- 新线程(自动释放池)对图像数据进行了一些繁重的计算
- 向主线程发出信号表明它已完成
- 主线程创建视图控制器并将其推送到导航控制器
- 视图控制器呈现图像结果
我的程序运行良好,但如果我通过点击后退按钮来关闭导航控制器的顶部视图控制器并重复整个过程几次,我的应用程序就会崩溃。但仅限于设备上!Instruments 找不到任何泄漏(除了一些我觉得不负责任的小问题:线程创建、NSCFString;总共大约 10 kB)。甚至 Clang 静态分析器也告诉我,我的代码似乎没问题。
我知道UIImage类可以缓存从便捷方法返回的图像和对象,只有在它们的自动释放池被耗尽时才会被释放。但大多数时候我使用CGImageRef并使用UIImage的 alloc、init 和 release 方法来尽快释放内存。
目前,我不知道如何隔离问题。你会如何处理这个问题?
Crash Log:
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OS Version: iPhone OS 3.1.1 (7C145)
Date: 2009-09-26 14:18:57 +0200
Free pages: 372
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Purgeable pages: 0
Largest process: _MY_APP_
Processes
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_MY_APP_ <032690e5a9b396058418d183480a9ab3> 17766 (jettisoned) (active)
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SpringBoard <8919df8091fdfab94d9ae05f513c0ce5> 2681 (active)
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fairplayd <cdce5393153c3d69d23c05de1d492bd4> 108
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lockdownd <6543492543ad16ff0707a46e512944ff> 297
launchd <73ce695fee09fc37dd70b1378af1c818> 71
**End**