我有两种形式。Form2
正在从 中打开Form1
,如下所示:
Form2.ShowDialog();
StartPosition
ofForm2
配置为centerParent
.
我需要将位置固定Form2
在 Form1 的中心,这样当我移动时Form2
,Form1
也会改变它的位置。我尝试了许多解决方案,但都没有成功。
调用 ShowDialog 函数时必须包含父引用,但还必须在使用 LocationChanged 事件之前记录初始位置差异。
Form2 f2 = new Form2();
f2.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;
f2.ShowDialog(this);
然后在对话框中,你可以像这样连接它:
Point parentOffset = Point.Empty;
bool wasShown = false;
public Form2() {
InitializeComponent();
}
protected override void OnShown(EventArgs e) {
parentOffset = new Point(this.Left - this.Owner.Left,
this.Top - this.Owner.Top);
wasShown = true;
base.OnShown(e);
}
protected override void OnLocationChanged(EventArgs e) {
if (wasShown) {
this.Owner.Location = new Point(this.Left - parentOffset.X,
this.Top - parentOffset.Y);
}
base.OnLocationChanged(e);
}
此代码不进行任何错误检查,仅演示代码。
请注意,这通常是一个非常不受欢迎的 UI 功能。对话框很烦人,因为它们会禁用应用程序中的其余窗口。这会阻止用户激活窗口以查看其内容。用户所能做的就是将对话框移开。您故意阻止此操作。
Anyhoo,很容易通过 LocationChanged 事件实现。将此代码粘贴到对话框表单类中:
private Point oldLocation = new Point(int.MaxValue, 0);
protected override void OnLocationChanged(EventArgs e) {
if (oldLocation.X != int.MaxValue && this.Owner != null) {
this.Owner.Location = new Point(
this.Owner.Left + this.Left - oldLocation.X,
this.Owner.Top + this.Top - oldLocation.Y);
}
oldLocation = this.Location;
base.OnLocationChanged(e);
}