我想确保垃圾收集器不会在 haxe(cpp 目标)中过度使用。
我已经拥有大型对象池和频繁重用的对象,我设法有效地回收了这些对象。但仍有一些放缓。我确信我可以通过减少垃圾收集来限制一些不一致的减速和跳帧。
如何收集有关 gc 的数据?我想查看收集的类列表、它们被收集的次数以及在 GC 中注册的对象数量。
有选择吗?
我想确保垃圾收集器不会在 haxe(cpp 目标)中过度使用。
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如何收集有关 gc 的数据?我想查看收集的类列表、它们被收集的次数以及在 GC 中注册的对象数量。
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