我有一个数组(在 Unity3D 的 UnityScript 文件中),它具有作为游戏对象的检查点,我正在尝试编写一个函数来交换它们。所以我有
public var cps: GameObject[]; //Initializes correctly
function swap(o1:GameObject,o2:GameObject)
{
var TempGO:GameObject = o1;
o1=o2;
o2=TempGO;
}
swap(cps[0],cps[1]); // nothing happens here.
我应该使用指针(不确定它们是否存在于 js 中)还是其他东西?
ps:我实际上是在尝试根据它们到某个点的距离在它们之间进行排序,所以任何其他建议也将不胜感激。
谢谢!