我想将单声道嵌入到我的 iOS 应用程序中。我不想使用 MonoTouch。我想像这样手动嵌入单声道:
http://www.mono-project.com/Embedding_Mono
我已经在 Windows 上成功地做到了这一点,使用上面的指南和各种在线示例,这是一个很好的 Windows:
https://github.com/inkdev/Embedded-Mono-Sample
但是我在开始使用 iOS 时遇到了麻烦。我知道这是可以做到的,像 Unity3d 这样的公司用它来驱动他们的游戏引擎技术。我不知道如何为 iOS 编译和链接单声道,也找不到任何好的说明。我没有找到使用搜索引擎的任何帮助,它们似乎专门出现了有关 MonoTouch(Xamarin 自己的将单声道嵌入 iOS 的商业包装器)的文章。
这里还有一些值得注意的链接:
http://www.mono-project.com/Mono:ARM
http://web.archive.org/web/20090106023130/http://mono-project.com./Mono:Iphone
有没有什么地方可以为 iOS 的 Mono 获得预编译的库和头文件,所以在我的 C 代码中我可以简单地链接和包含?
有人可以提供如何为 iOS ARM CPU 编译单声道的示例吗?
MonoTouch 为所有 iOS 目标 C API 提供了一个很好的包装器,但是您不一定需要所有这些,因为我知道应该可以自己编译然后嵌入单声道,然后使用 pInvoke 调用您的少数本机函数将需要。
任何帮助将不胜感激,ty!