我是 javascript 新手,在允许游戏继续之前,我有一个关于加载和确认加载所有资产、脚本等的问题。基本上,如何知道所有资产和脚本何时加载......
这似乎是一个微不足道的问题/问题,但我已经问过几个程序员,似乎没有人有明确的答案。
我有一个 html 页面来加载资产 - 即 png 等,所有指定的 vis css - 没有指定内联。
我也有很多自定义的 javascript 类等,包括 jquery、loading。
我目前正在使用它来确认页面加载 - 当页面加载功能运行时,内容变得可见。页面上有一个小的加载微调器被删除。
我正在使用 jQuery 标准加载脚本——$(document).ready(function()
</head>
<body onload="doAfterPageLoad()">
<div id="wrapper" >
<div id="loadingIcon" >
<div id="loadingWord"></div>
</div>
<div id="content" style="visibility: hidden;">
<!-- html stuff here -->
</div>
</div>
</body>
</html>
//Javascript jQuery stuff....
<script type="text/javascript">
function doAfterPageLoad()
{
$("#loadingIcon").css("visibility","hidden");
$("#content").css("visibility","visible");
}
$(document).ready(function()
{
// start javascript stuff
});
</script>
我的问题 - 这是同步的吗?(我处于快速连接状态,无法判断)是否有可能出现故障?-我是否应该设置一个变量并在两个“加载”完成时计数并使用它来开始游戏?而且,如果我选择通过 javascript 加载器加载一些 png 资产文件,是否应该提供触发加载完成所需的第三个变量/值?