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我有一个程序,我在屏幕上绘制了一个简单的矩形。当我将矩形放在诸如 a 之类的相机内时ofEasyCam,它会将矩形的位置转换为屏幕的中心。此外,它垂直翻转图形并给我一个矩形的倒置图。

屏幕上有很多对象,所有对象都出现倒置。如何防止相机旋转 Y 轴以使我的对象按原样显示?

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发现此链接表明可能存在错误,建议的解决方案是执行以下操作:

cam.setScale(1, -1, 1);

它还提到当他们尝试“ofEasyCam - 在 ofFbo 内”时发生这种情况

于 2013-01-20T14:52:25.523 回答