我一直想知道是否可以使用 OpenCL for Android,发现这是不可能的,然后完全放弃了这个主题。但是感谢官方 Android 开发者博客 (http://android-developers.blogspot.fr/2013/01/evolution-of-renderscript-performance.html) 1 月 14 日的博文,我发现并行编程是可能的从 Android 4.0 开始,感谢 RenderScript!一个与 OpenCL 有很多共同特性的 API。
我现在想知道的是:为什么 Google 选择实施这个新的解决方案,而不是推动 OpenCL(现在由 Khronos 小组处理的开放规范)。
我的意思是,我知道,从一种转换到另一种并不难,但仍然......
无论如何,如果有人作为真正的解释,请告诉我!