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有没有人有一个关于如何在openGL,erlang绑定中绘制文本的工作示例?
我现在使用纹理来加载由 wxBitmap 创建的纹理。我正在考虑将 GL 代码移至 Java 或 C++。
你有没有从 erlang shell 运行“wx:demo()”,它包含一个如何做的例子。单击 OpenGL 并查看代码。
一个最小的 Elixir 示例如下所示:创建模块(顶部)。在终端(中间)执行。在带有 wxExamples 的窗口中选择“gl”(底部):