我有一个移动的物体,当你按下 shift 键时,它会从它身上发射一个弹丸
我希望我的弹丸移动到特定点 (0,0,10)
我已经尝试了以下代码,但它不起作用
if (Input.GetKey("right shift")||Input.GetKey("left shift")) {
Rigidbody clone;
clone = Instantiate(projectile1, transform.position, transform.rotation) as Rigidbody;
clone.velocity=new Vector3(0,0,10);
任何人都可以帮忙吗?