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我是 unity3d 的新手,我有一个要跟踪的可移动对象。根据我的搜索,有一个名为 Trail Renderer 的功能我不知道如何在脚本中使用它,任何人都可以为我提供如何以清晰的方式使用它

谢谢

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它不是一个函数,它是一个脚本

真正易于使用,只需选择一个游戏对象并转到Menu->Component->Effects->Trail Renderer。只需按照文档页面填写材料属性即可。所有尾迹渲染器属性都暴露给 Unity 编辑器的检查器,因此您可以使用开始和结束宽度、材质道具等,而无需编写额外的代码。

于 2013-01-11T23:39:46.510 回答