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我正在尝试使用 ArrayFire 对9000x9000 像素 3 通道图像执行卷积,大约为 75MB。我的 GPU 是具有 1536MB RAM 的 NVIDIA GTX480。我希望 ArrayFire 使用 75MB 的输入图像和大约 75MB 的输出图像。但是,ArrayFire 运行了一段时间,最终说它内存不足:

Memory Usage: 1325 MB free (1536 MB total) //printed before calling convolutionTest()
warning: device memory is low //printed in convolutionTest()
src/gena/gi_mem.cpp:349: error: tried to allocate 309mb (45mb free / 1536mb total) //exception

在具有 1536MB 内存的 GPU 上对 75mb 图像执行卷积时,ArrayFire 会耗尽内存。为什么会发生这种情况,我该怎么办?


代码:

#include <stdio.h>
#include <arrayfire.h>
using namespace af;

static const float h_sobel[] = {-2.0, -1.0,  0.0,
                                -1.0,  0.0,  1.0,
                                0.0,  1.0,  2.0}; // 3x3 sobel weights

static void convolutionTest() {
    array sobel_k = array(3, 3, h_sobel);
    array img_gray = loadimage("9k_x_9k.png", false); // 'false' makes it a 1 channel grayscale [0-255]
    array img_convolved = convolve(img_gray, sobel_k); // should I preallocate the output space?
}

int main(int argc, char** argv) {
    try {
        info();
        convolutionTest();
    } catch (af::exception& e) {
        fprintf(stderr, "%s\n", e.what()); //prints src/gena/gi_mem.cpp:349: error: tried to allocate 309mb (45mb free / 1536mb total)
    }
    return 0;
}

系统配置及注意事项:

  • 阵列火 1.9
  • Ubuntu 10.04
  • CUDA 5.0
  • NVIDIA GTX480 (Fermi) GPU,拥有 1536MB 内存
  • helloworld和其他 ArrayFire 示例正常工作
  • ArrayFire 的卷积对较小的图像(例如 512x512 像素)没有问题
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1 回答 1

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这是 loadImage 函数中的一个错误。它正在所有三个通道中加载,导致它占用了不必要的内存。AccelerEyes 将在下一个晚上之前修复它,并尽快报告。

于 2013-01-09T00:08:49.397 回答