我有几个显示对象在屏幕上移动,它们都属于同一个Vector
. 我想创建一个函数,让我在调用函数时选择一个具有最低x
值的对象。
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这很容易,如果你喜欢编程,你应该可以自己做,但如果你是初学者,我会给你一些代码:
var vec:Vector.<DisplayObject> = new Vector.<DisplayObject>();
function getLowestXObject():DisplayObject
{
var minX:DisplayObject = vec[0];
for(var i:int = 1; i < vec.length; i++)
{
if(minX.x > vec[i].x)
{
minX = vec[i];
}
}
return minX;
}
于 2012-09-22T08:32:18.903 回答