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我正在 Unity 中制作应用程序,但是当我添加图形时,它们会变形且不成比例。我可以使用它们,但它们看起来不太好。我如何解决它?

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导入时,图像默认为纹理格式,这将使它们成为 2 的幂(用作 3D 空间中的纹理。)如果您打算将它们用作 2D 纹理,则必须将纹理导入设置面板中的值更新为图形用户界面。如果需要更高的质量,您还可以更改甚至禁用压缩。

于 2013-01-09T07:19:01.750 回答