我正在为 Unity 3D 平台使用 Vuforia 的 SDK。我正在尝试在运行时动态设置 TrackableName。我找到了一个代码
GameObject prefab = Instantiate(imageTarget) as GameObject;
ImageTargetBehaviour imgTargetBeh = prefab.GetComponent();
imgTargetBeh.DataSetPath = "QCAR/Test.xml";
imgTargetBeh.TrackableName = "Daddy";
imgTargetBeh.mInitializedInEditor = true;
myModel.transform.parent = prefab.transform;
问题是 DataSetPath、TrackableName、mInitializedInEditor 出现错误。ImageTargetBehaviour 类没有上述属性。那么如何/在哪里设置属性?
谢谢, 斯里斯