我有一个 iPhone 游戏的想法,它基本上涉及与正方形网格进行交互(想想凸版印刷)
创建可以通过触摸进行交互的彩色方块网格的最简单方法是什么?
UIKit、Cocos2d 还是其他方式,比如 OpenGL?我理解 UIKit 的好处是我能够为每个盒子获取触摸事件(如果我将它们设为对象/容器等),但可能不如 cocos2d 快,而且我的控制权可能要少得多。
我有一个 iPhone 游戏的想法,它基本上涉及与正方形网格进行交互(想想凸版印刷)
创建可以通过触摸进行交互的彩色方块网格的最简单方法是什么?
UIKit、Cocos2d 还是其他方式,比如 OpenGL?我理解 UIKit 的好处是我能够为每个盒子获取触摸事件(如果我将它们设为对象/容器等),但可能不如 cocos2d 快,而且我的控制权可能要少得多。
如果你想坚持使用 UIKit,一个随机的“网格组件”框架可以为你完成这项工作。例如,有GMGridView,它具有触摸处理和您可能需要的一切开箱即用的功能。(只需查看 GMGridView 提供的示例项目)